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AI 게임 뉴스

Godot 렌더러는 어떻게 느려지는 코드를 찾아내고 고칠까

Godot 엔진 블로그가 공개한 CPU 렌더링 최적화 사례를 통해, 프로파일러로 병목을 찾고 실제 코드를 개선하는 과정을 쉽게 풀어 소개합니다.

2026. 10. 10. · 3분

AI 게임 뉴스

Godot 4.8 dev 7 공개: 기능 동결, 심볼 이름 변경과 게임 뷰 편집이 마지막으로 합류

Godot 엔진이 4.8 개발 스냅샷 dev 7을 내놓으며 기능 동결에 들어갔습니다. 에디터의 심볼 이름 변경, 게임 뷰 CanvasItem 조작, 애니메이션 데칼 등이 포함됐습니다.

2026. 10. 9. · 2분

AI 게임 뉴스

Godot, 윈도우에서 고폴링레이트 마우스 때문에 프레임이 떨어지던 문제 수정

Godot 엔진 팀이 윈도우에서 폴링레이트가 높은 마우스를 쓸 때 프레임이 급락하던 성능 문제를 Godot 4.7.2부터 고쳤다고 공식 블로그에서 설명했습니다.

2026. 10. 9. · 2분

가이드

Claude Code로 첫 HTML5 게임 만들기: 작게 시작하는 5단계

코딩 경험이 적어도 따라 할 수 있는, 브라우저에서 바로 실행되는 첫 게임 제작 순서를 정리했습니다.

2026. 10. 9. · 5분

제작 연구실

제작 일지: 첫 자체 미니게임 「별똥별 피하기」

AIGameMoa 운영자가 포털에 넣을 첫 자체 게임을 한 장면, 한 조작, 한 규칙으로 만든 과정을 기록했습니다.

2026. 10. 9. · 3분

AI 제작 도구

Phaser와 순수 Canvas, 첫 게임에는 무엇이 맞을까

브라우저 게임 제작의 두 갈래인 게임 프레임워크와 기본 Canvas API를 비교해 선택 기준을 정리합니다.

2026. 10. 9. · 4분